الفتح السريع
تأخذ Galcon 2: Galactic Conquest فكرة لعبة إستراتيجية متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي و تقلل المفهوم إلى أنقى صوره strong>. من Star Craft 2 ما Doom هو Half Life 2 في نوع ألعاب تصويب منظور الشخص الأول - متعة محمومة وبسيطة. p> عند تعيين خلفية حرب مجرية مجردة strong> ، يمكنك التحكم في إمبراطورية الجحيم عازمة على الحكم الكلي. تأتي المباريات في حجمين ، 23 أو 48 عالمًا ، وفي الأجهزة الأقل قوة ستلاحظ تأثير أحجام الخرائط الأكبر بمجرد تحرك جميع قواك.
الاستعداد للانطلاق h3>
تجري المعارك في ساحات شاشة واحدة ، مليئة بالكواكب التي تسيطر عليها أنت وشركاؤك وأعدائك - وكلها تتميز بألوان نيون مذهلة مقابل أسود الفضاء strong>. يشير رقم في كل عالم إلى عدد السفن الموجودة عليه أو ، في حالة المناطق غير المحتلة ، عدد السفن المطلوبة للاستيلاء عليها. هذا الرقم مخفي على كواكب الخصوم ، ومع ذلك ، فإن شن هجمات ضد هؤلاء يثبت أنه أمر محفوف بالمخاطر. p> يتم شن الهجمات ببساطة عن طريق النقر على عالم (عوالم) الأسطول (الأسطول) الذي تريد استخدامه ، واختيار هدفك. ثم ترسل الكواكب المحددة نصف قوتها نحو الكوكب المحدد ، وإذا كانت أرقامك تفوقك على خصومك ، فيمكنك المطالبة بها على أنها ملكك. p> ينشئ كل عالم سفنًا جديدة تلقائيًا strong> ، مع الكواكب الكبيرة التي تخلقها بشكل أسرع. إنه نظام مبسط يعمل بشكل جيد مع الوتيرة السريعة لـ Galcon 2 ، متجنبًا إدارة الموارد الأثقل لعناوين RTS الأكبر. يؤدي هذا إلى إنشاء ديناميكية دفع وسحب مثيرة للاهتمام ، حيث تقوم بسرعة بتعيين القوات للمطالبة بأهداف عالية القيمة وتنمو أسطولك بسرعة بينما تحاول عدم المساومة على الدفاع. إنه أمر محموم ، وغالبًا ما تجد نفسك مسترخيًا لقرارات دفاعية سيئة حيث ترسل عددًا كبيرًا جدًا من الوحدات نحو كوكب ذي قوة غير معروفة تاركًا المناطق الرئيسية دون حماية - وهي مشكلة خاصة ضد خصوم أكثر حذرًا عبر الإنترنت. اللعب المهووس والتكتيكي strong> مقنع بشكل لا يصدق ، لا سيما مع واجهة المستخدم التي تخفي قوة خصمك ، وتخلق ميكانيكي غامض يشبه البارجة تقريبًا. ولكن على الرغم من كل ما تتميز به من أدوات تلميع ميكانيكية ذكية ، إلا أن Galcon 2 يعاني من مشاكل. p> كانت أكبر مشكلتي هي أنني جاهدت حقًا للتمييز بين كواكبي وشركائي strong>. على الرغم من تمييز عوالم الخصوم بشكل واضح ، إلا أن شركاء التعاون التعاوني كانوا يبدون متشابهين للغاية باللون الأزرق. لقد جعلني هذا أفقد سفني بانتظام ، فعند محاولتي اختيار مهاجمين متعددين ، سينتهي بي الأمر بإرسال أسطولي إلى كواكب أحد الشركاء كـ "تعزيزات" ، مما يتركني وعوالمي بلا دفاع وضعيفي القوة. p> من الغريب أن كان الحل لهذا هو وضع عمى الألوان strong> في اللعبة المخفي في الخيارات (وليس الإعداد الذي عادةً ما أستخدمه). قدم هذا تباينًا واضحًا بين كل من يلعب ، بالإضافة إلى جعل كل قوتي بلون مختلف تمامًا. الزر الأحمر الكبير h3>
جرعة من الفوضى h3>
تخلق لعبة Galcon 2 السريعة والمجردة على نوع RTS متعددة اللاعبين لعبة صغيرة رائعة يمكنك القفز إليها لبضع مباريات سريعة. ومع ذلك ، فإن طبيعته المتقلبة تحرمه من العمق الأكبر الذي يجذب الكثير من الناس إلى هذا النوع - وهي حقيقة قد تقوض جاذبية أكثر ديمومة. باعتبارها لعبة مجانية ، تستحق بالتأكيد تذوقًا لمعرفة ما إذا كنت ستكتشف ما إذا كانت أكثر شيوعًا ، ولكن لا تتفاجأ إذا كانت تبدو وكأنها مقبلات أكثر من كونها وجبة strong>.
تقييمات المستخدمين حول Galcon 2: Galactic Conquest
هل حاولت Galcon 2: Galactic Conquest؟ كن أول من ترك رأيك!